Australian STEM Videogame Challenge stopt na 2026 door generatieve AI

Eén bron — niet bevestigd
De Australian STEM Videogame Challenge, een gratis nationale gameontwikkelwedstrijd voor scholieren, houdt na de editie van 2026 op te bestaan. Volgens Cathy Zemaitis van de Australian Council for Educational Research (ACER) is het besluit veroorzaakt door de snelle en complexe opkomst van generatieve AI, waardoor moeilijker te beoordelen is welk werk leerlingen zelf hebben gemaakt. Sommige inzendingen zouden volledig met AI zijn gegenereerd, wat de wedstrijd volgens de organisatie verder van het oorspronkelijke educatieve doel afbracht. Het einde van het programma werd eerder door zelfverklaarde juryleden op Reddit gemeld. Zij noemden naast AI ook mogelijke bezuinigingen als factor, maar ACER bevestigt AI als reden. Er zijn momenteel geen plannen om de wedstrijd aan te passen of een alternatief programma op te zetten; de organisatie verwijst educators wel naar andere mogelijkheden om leerlingen uit te dagen.