Opinie: GTA 6 zou op consoles minder mooi en 60 fps moeten draaien

Eén bron — niet bevestigd
GTA 6 lijkt op PlayStation 5, Xbox Series X en ook de krachtigere PlayStation 5 Pro op 30 frames per seconde te mikken. In een opiniestuk stelt GamesRadar-auteur dat Rockstar beter grafische details kan schrappen om 60 fps mogelijk te maken, omdat soepelere prestaties volgens de auteur belangrijker zijn dan verdere visuele verfijning. Vooral het rijden en schieten in GTA 6 zouden baat hebben bij een hogere beeldsnelheid. De auteur begrijpt dat de omvang van de game, met onder meer grote NPC-dichtheid, een uitgestrekte stad en naadloze personagewissels, technische beperkingen oplegt, maar zou liever een minder gedetailleerde versie spelen. Als dat op consoles niet gebeurt, vormt dit volgens de auteur extra reden om op een pc-versie te wachten. Het stuk is een persoonlijke voorkeur en geen aankondiging van Rockstar.