Analyse: PlayStation schrapt steeds meer liveservicegames
Eén bron — niet bevestigd
PlayStation zette de afgelopen jaren sterk in op liveservicegames om nieuwe, terugkerende inkomsten te creëren, maar trekt volgens deze analyse steeds vaker projecten in. Daardoor staat ter discussie hoeveel er nog overblijft van de oorspronkelijke strategie en welke plaats dergelijke games binnen PlayStation Studios nog hebben. Het stuk bespreekt de gevolgen van de opeenvolgende annuleringen voor Sony's poging om naast traditionele singleplayerreleases ook langdurig ondersteunde onlinegames uit te brengen.