Dark Souls 2 en 3 herstellen online multiplayer na serverstoring

Bevestigd door 4 bronnen
De online multiplayer van Dark Souls 2 en Dark Souls 3 is op 11 november hersteld na een onderbreking van bijna twee weken. FromSoftware schakelde de servers eind oktober tijdelijk uit en meldt dat het onderzoek is afgerond en een oplossing is toegepast. Invasies, berichten, coöperatieve sessies en andere onlinefuncties zijn daardoor weer beschikbaar op alle betrokken platforms. De studio heeft niet bekendgemaakt wat de storing veroorzaakte. GamesRadar schrijft dat de stop mogelijk verband hield met beveiligingsproblemen, terwijl PC Gamer spreekt van een onverklaarde serverkwestie en benadrukt dat FromSoftware hierover geen verdere toelichting gaf. Tijdens de storing konden spelers uitwijken naar onafhankelijke Seamless Co-op-mods.