Analyse: Sony schrapte meerdere PS5-livegames van ambitieus live-serviceplan

Eén bron — niet bevestigd
Sony zette aan het begin van de PS5-generatie nadrukkelijk in op livegames en wilde in enkele jaren twaalf live service-games uitbrengen. Om die strategie te ondersteunen nam PlayStation Destiny 2-studio Bungie over. Volgens Push Square zijn sindsdien echter meerdere van de aangekondigde projecten intern geannuleerd, wat volgens de site ongebruikelijk openbaar is verlopen binnen de geschiedenis van PlayStation. De feature brengt in kaart welke live service-projecten zijn geschrapt en welke nog bestaan. Het stuk plaatst die ontwikkeling binnen Sony's poging om een deel van het succes van Fortnite in de markt voor doorlopende onlinegames te veroveren. De bron geeft in het aangeleverde fragment geen volledige lijst van de geannuleerde of overgebleven games, en bevestigt evenmin welke projecten uiteindelijk verschijnen.