Danchi Days verkocht slechts een derde van de verwachte aantallen

Eén bron — niet bevestigd
Melos Han-Tani, de ontwikkelaar van het ‘post-cozy’-spel Danchi Days, zegt dat de verkoop na release slechts ongeveer een derde van de verwachtingen heeft gehaald. De ontwikkelaar analyseert daarbij openlijk waarom de prognose te hoog uitviel: er werd overschat hoeveel Steam-wishlists uiteindelijk in daadwerkelijke aankopen zouden veranderen, terwijl ook de marketingaanpak een rol speelde. Het gaat om de eigen terugblik van Han-Tani op de prestaties van Danchi Days; er zijn in de beschikbare informatie geen concrete verkoopcijfers, releasedatum of verdere details over de marketingmaatregelen genoemd.