Big Walk krijgt kritiek na AI-gebruik; Cliff Bleszinski verdedigt de studio

Eén bron — niet bevestigd
Big Walk ligt onder vuur nadat ontwikkelaar House House bekendmaakte dat tijdens de ontwikkeling op beperkte schaal AI-tools zijn gebruikt. Volgens de studio ging het om minder dan 0,1 procent van de code, onder meer voor een probleem dat niet door Unity kon worden opgelost. House House zegt dat de game aanvankelijk geen AI-vermelding op Steam had, omdat het platform volgens de studio niet om disclosure van code- of chatbotgebruik vroeg. De bekendmaking volgde nadat juryleden van het Independent Games Festival hadden verklaard geen product met AI te willen beoordelen. De Steam-beoordelingen daalden daarop tijdelijk, maar stonden later weer op ‘Very Positive’, met 87 procent positieve recente reviews. Cliff Bleszinski, voormalig lead designer van de originele Gears of War-trilogie, noemde de reacties op X review bombing en zei dat critici ‘over zichzelf heen moeten komen’. Hij stelde ook dat AI volgens hem al breed in de game-industrie wordt gebruikt.