Ocarina of Time Remake maakte ReDeads tijdens ontwikkeling minder eng

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Nintendo heeft de ReDeads in The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake tijdens de ontwikkeling minder angstaanjagend gemaakt. Producent Hidemaro Fujibayashi vertelde dat de verbeterde graphics, geluiden en bewegingen van de zombieachtige vijanden aanvankelijk „erg, erg eng” uitpakten. Hoewel ontwikkelaars dat als bijdrage aan de spelervaring zagen, vonden Fujibayashi en medep producent Eiji Aonuma dat het team mogelijk te ver was gegaan. Daarom zijn elementen teruggeschroefd om de ervaring van het oorspronkelijke spel te behouden. Volgens beide bronnen blijven de ReDeads desondanks griezelig; reacties van spelers richten zich onder meer op hun opvallendere uiterlijk en grotere beweeglijkheid.