Zelda: Ocarina of Time-remake maakt ReDeads minder angstaanjagend

Eén bron — niet bevestigd
Nintendo heeft de ReDeads in de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor Switch 2 tijdens de ontwikkeling minder angstaanjagend gemaakt. Volgens producent Hidemaro Fujibayashi waren het geluid, de graphics en de bewegingen van de zombieachtige vijanden door de verbeterde beeldkwaliteit zo eng geworden dat het team vond dat het mogelijk te ver was gegaan. Daarom werden onderdelen teruggeschroefd om de oorspronkelijke spelervaring en een goede gameplaybalans te behouden. De ReDeads blijven volgens GamesRadar griezelig, maar vooral de aangepaste audio maakt hun aanwezigheid draaglijker dan in de originele N64-versie. Fujibayashi deed de uitspraak tegenover GameSpot; de redactie merkt daarbij op dat de vijanden volgens haar nog steeds tot de engste versies uit de reeks behoren.