Mongil: STARDIVE belicht anime-uitstraling tijdens Unreal Fest Tokyo 2026

Eén bron — niet bevestigd
Tijdens Unreal Fest Tokyo 2026 is toegelicht hoe de anime-achtige vormgeving van Mongil: STARDIVE is versterkt. Een technical artist sloot ongeveer een half jaar voor de release aan bij de ontwikkeling, in een fase waarin grote wijzigingen aan het spel niet meer mogelijk waren. De presentatie ging in op de beperkingen van die late productiefase en op de manier waarop het team desondanks de aantrekkingskracht van de visuele stijl probeerde te vergroten.