Pearl Abyss breidt AI-gebruik uit naar volledige game-ontwikkelpijplijn

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Pearl Abyss zegt in zijn brief over de financiële resultaten van het derde kwartaal van 2026 dat het AI inzet en verder uitbreidt naar de volledige ontwikkelpijplijn. Volgens de studio wordt de technologie gebruikt voor onder meer het valideren van ontwerpconcepten, het automatiseren van repetitieve taken, ondersteuning bij contentproductie en het optimaliseren van tests. Pearl Abyss benadrukt dat AI een hulpmiddel is en dat de gameplay en daadwerkelijke content door het ontwikkelingsteam worden gemaakt. De studio bevestigde ook dat AI in zekere mate wordt gebruikt voor DokeV, dat volgens dezelfde brief in de tweede helft van 2028 moet verschijnen. Eerder bood Pearl Abyss excuses aan nadat spelers AI-gegenereerde 2D-objecten in Crimson Desert ontdekten; die assets werden later verwijderd en vervangen.