Pearl Abyss breidt AI-gebruik uit naar volledige ontwikkelpijplijn

Bevestigd door 5 bronnen
Pearl Abyss zegt AI verder te willen inzetten in de volledige ontwikkelpijplijn van zijn games. In een brief over de financiële resultaten van het derde kwartaal van 2026 noemt de studio onder meer het valideren van ontwerpconcepten, het automatiseren van repetitieve taken, ondersteuning bij contentproductie en het optimaliseren van tests. Volgens Pearl Abyss blijft AI daarbij een hulpmiddel en worden gameplay en uiteindelijke content door het ontwikkelingsteam gemaakt. De technologie wordt volgens dezelfde brief ook in zekere mate gebruikt voor DokeV, dat in de tweede helft van 2028 moet verschijnen. Eerder bood de studio excuses aan nadat spelers AI-gegenereerde 2D-objecten in Crimson Desert ontdekten; die assets zijn verwijderd en vervangen. De uitbreiding volgt ondanks de eerdere kritiek.