Queen’s Domain ontstond bij een tweepersoonsstudio in een kelder
Eén bron — niet bevestigd
Queen’s Domain is ontwikkeld door Freshly Baked Games, een onafhankelijke studio van Berger en Bradley Boothe. De twee ontmoetten elkaar bij Final Strike Games en verlieten hun banen omdat ze meer creatieve vrijheid wilden, ondanks de financiële onzekerheid van zelfstandig ontwikkelen. Hun eerste prototype bleek te ambitieus, waarna ze overstapten op een eenvoudiger concept: een firstperson-fantasygame geïnspireerd door FromSoftwares cultklassieker King’s Field. Wat aanvankelijk ongeveer een jaar zou kosten, groeide uit tot een ontwikkeltraject van drie jaar. Het resultaat is volgens de beschrijving een low-poly openwereld-RPG met veel wapens, monstergevechten en een sterke nadruk op driedimensionaal leveldesign. De makers hadden niet verwacht dat het project deze omvang zou krijgen en willen het oorspronkelijke, ambitieuzere idee later opnieuw oppakken.