Newzoo-rapport belicht rendement van gamelokalisatie in 2026

Eén bron — niet bevestigd
Newzoo heeft het rapport „Game Localization in 2026: where localization pays off” gepubliceerd, met een analyse van de zakelijke opbrengst van lokalisatie per taal, platform en genre. Het rapport gebruikt daarbij ‘lift’: de factor waarmee het spelaandeel uit een taalgebied toeneemt wanneer een game die taal ondersteunt. Over 22 talen bedraagt de gemiddelde lift volgens Newzoo 2,11 op consoles en 1,41 op pc. Daarnaast heeft 69 procent van de spelers op Steam zich geconcentreerd rond de duizend populairste titels op het platform; deze games ondersteunen mediaan tien talen. Het rapport beschrijft daarmee welke taalondersteuning volgens de analyse het meest kan bijdragen aan het bereiken van spelers in verschillende markten.