Opinie: GTA 6-beelden maken 30 fps op consoles verdedigbaar

Eén bron — niet bevestigd
Opinie: IGN-techredacteur Jackie Thomas vindt dat recent gedeelde, sterk gecomprimeerde GTA 6-clips er zo gedetailleerd uitzien dat de door Rockstar bevestigde 30 fps op alle consoles, waaronder PS5 Pro, voor haar minder zwaar weegt. Ze wijst onder meer op wegtexturen, autoreflecties en schaduwen, maar benadrukt dat de beelden niet vermelden op welk platform ze zijn opgenomen en dat compressie visuele gebreken kan verbergen. Thomas vermoedt dat het mogelijk PS5 Pro-materiaal betreft, omdat Rockstar voor die console PSSR-upscaling en exclusieve raytraced schaduwen heeft genoemd, maar dit is niet bevestigd. Volgens haar illustreert de visuele ambitie waarom 60 fps op de huidige consoles vermoedelijk niet haalbaar was. Ze hoopt daarnaast op een pc-versie, maar noemt berichten over een release daarvan volgend jaar slechts geruchten.