Opinie: Metal Gear Solid 2 blijft relevant door zijn blik op desinformatie

Eén bron — niet bevestigd
In een opinie van Carlos Morales wordt Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, dat op 13 november 2001 verscheen, besproken als een game die volgens de auteur zijn tijd ver vooruit was. De aanvankelijke kritiek op Raiden als hoofdpersonage, de lange dialogen en het complexe verhaal maakte later plaats voor meer waardering. Morales stelt dat thema’s uit de game, zoals sociale beïnvloeding, digitale censuur, cyberoorlogvoering en een samenleving waarin waarheid moeilijk vast te stellen is, sterk aansluiten bij hedendaagse zorgen rond sociale media, desinformatie, deepfakes en generatieve AI. Ook benadrukt de auteur hoe het spel zijn eigen ontwerp gebruikt als onderdeel van het verhaal, onder meer via de kunstmatige intelligentiesimulatie en de parallellen met Metal Gear Solid. Dit is een interpretatie van de auteur, geen nieuwe aankondiging rond de franchise.