Terugblik: november 2006 en de drie consolestrategieën
Eén bron — niet bevestigd
Terugblik op november 2006, een maand waarin Sony, Nintendo en Microsoft elk een sterk verschillende koers voor de spelmarkt volgden. Sony zette in op technische kracht, Nintendo richtte zich nadrukkelijk op mensen die nog geen games speelden, terwijl Microsoft bouwde aan een gemeenschap rond zijn platform. Twintig jaar later worden deze drie benaderingen gepresenteerd als strategieën die nog steeds relevant zijn voor de manier waarop consolefabrikanten hun hardware, publiek en online diensten positioneren.