Terugblik: Atari en het eerste verborgen game-easter egg

Eén bron — niet bevestigd
Terugblik op de vroege geschiedenis van verborgen geheimen in games. Eind jaren zeventig en begin jaren tachtig verbood Atari ontwikkelaars om hun eigen naam bij hun spellen te vermelden. Een van hen verwerkte daarom zijn naam in een geheime kamer die slechts via één pixel bereikbaar was. Volgens het artikel ontstonden dergelijke verborgen verwijzingen uit de wens van makers om erkenning te krijgen voor hun werk. Het stuk plaatst dit voorbeeld als een vroeg uitgangspunt voor de easter eggs en verwijzingen die later gebruikelijk werden in games.