← Alle games

Cover van Arcturus: The Curse and Loss of Divinity

Arcturus: The Curse and Loss of Divinity

Release: 14-12-2000

PC

Koreaanse RPG, ontwikkeld door Gravity (de makers van Ragnarok Online) en Sonnori en later in Japan uitgegeven door Nihon Falcom. Een voorloper van Ragnarok Online met interessante personages en een interessante wereld, en een gevechtssysteem dat vergelijkbaar is met Grandia.

Arcturus is een in Korea gemaakte role-playing game in Japanse stijl, vergelijkbaar met Grandia II qua visuele presentatie. De speler kan kiezen tussen twee prolooghoofdstukken, dat van Elluard of dat van Sizz, waarna de twee verhalen samenkomen. Het spel heeft geen overworld en gebieden zijn met elkaar verbonden. Gevechten vinden plaats in dezelfde omgeving als de verkenning en zijn beurtelings. De speler kan personages over het slagveld bewegen en moet ook rekening houden met hun snelheidsrangschikking, aangezien de uitvoering van aanvallen en andere acties daarvan afhangt.

Bepaalde personages kunnen magie leren, verdeeld over vier elementen: Water, Lucht, Aarde en Vuur. Het uitspreken van spreuken kost in gevechten een bepaalde hoeveelheid echte tijd. Personages leren nieuwe spreuken door beschikbare spreuken binnen de overeenkomstige categorie herhaaldelijk te gebruiken. Personages zonder toegang tot magie kunnen verschillende speciale aanvallen uitvoeren met hun eigen afzonderlijke puntenmeters. Naast HP hebben personages ook "barrier points", die eerst worden verminderd wanneer vijanden hen beschadigen.

Genres: Role-playing (RPG), Adventure

Thema’s: Action

Ontwikkelaar: Gravity

Uitgever: Wizard Soft

Gamegegevens afkomstig van IGDB; Nederlandse beschrijvingen kunnen automatisch vertaald zijn. Een OpenCritic-score is geen eigen review van RRoD.