RRoD

← Alle games

Cover van Dune II: The Building of a Dynasty

Dune II: The Building of a Dynasty

Release: Datum nog niet bevestigd

Dune II wordt vaak beschouwd als de eerste moderne mainstream real-time strategy-game en legde veel conventies van het genre vast. Hoewel de game zich afspeelt in het bekende Dune-universum van Frank Herbert, is hij slechts los verbonden met de plot van de boeken of de daarop gebaseerde films. De speler bestuurt een van de drie Houses en moet een reeks gevechten tegen de andere Houses voeren. In de vroege levels is het doel eenvoudigweg een bepaald aantal credits te verdienen, terwijl in latere missies alle vijanden moeten worden vernietigd.

De enige grondstof in de game is Spice, dat door harvesters moet worden verzameld. De spice wordt in een raffinaderij omgezet in credits, die vervolgens worden besteed aan de bouw van extra gebouwen en units. Er zijn twee terreintypes: gebouwen kunnen enkel op steen worden gebouwd, terwijl Spice enkel in zand voorkomt. Units die zich over zand verplaatsen, trekken echter de grote zandwormen van Dune aan. Die zijn vrijwel onverwoestbaar en kunnen zelfs grote units in hun geheel opslokken. Naarmate de levels vorderen, komen nieuwe en geavanceerdere gebouwen en units beschikbaar, waaronder een radarstation, reparatiefaciliteit of verdedigingstorens, en verschillende grondtroepen, lichte voertuigen en tanks. Elke House kan één unieke speciale unit bouwen en kan, na de bouw van een palace improvement, een uniek palace effect ontketenen.

Genres: Real Time Strategy (RTS), Strategy

Spelmodi: Single player

Thema’s: Science fiction

Ontwikkelaar: Westwood Studios

Uitgever: Virgin Games

Gamegegevens afkomstig van IGDB; Nederlandse beschrijvingen kunnen automatisch vertaald zijn. Een OpenCritic-score is geen eigen review van RRoD.