RRoD

← Alle games

Cover van Enemy Zero

Enemy Zero

Release: Datum nog niet bevestigd

PC

Enemy Zero was de tweede game met het digitale personage Laura Lewis in de hoofdrol — de eerste was D.

In E0 wisselen gameplaysegmenten af tussen interactieve FMV en realtimeverkenning, beide vanuit een first-personperspectief. De interactieve FMV-component gebruikt identieke gameplay als een eerdere game van Warp, D.

Het realtimegedeelte van E0 is uniek. Vijanden zijn onzichtbaar en kunnen alleen via geluid worden gelokaliseerd, waarbij tonen met verschillende hoogtes de speler helpen om de afstand en richting van vijanden te bepalen. Bovendien moet elk wapen in de game vlak voor elk schot worden opgeladen, en als een schot te lang wordt opgeladen, verdwijnt de lading en moet het opladen opnieuw beginnen. Omdat alle beschikbare wapens een zeer beperkt bereik hebben, is timing cruciaal; als je het wapen te laat of te vroeg begint op te laden, kan de vijand Laura bereiken, wat onmiddellijk tot game over leidt.

In Enemy Zero zijn het herladen van het wapen en het verplaatsen van het personage bewust traag gemaakt, wat spelers aanmoedigt om gevechten en direct contact met de buitenaardse vijanden zoveel mogelijk te vermijden. In de vroege segmenten van de game wordt detectie vermijden niet alleen aanbevolen; het is verplicht, aangezien de speler geen manier heeft om zich zonder wapen te verdedigen. Enemy Zero is een voorbeeld van een game met stealth-elementen, ongeveer twee jaar voordat Metal Gear Solid het genre wereldwijd populair maakte, al was het tien jaar nadat Metal Gear het genre in 1987 startte.

Genres: Shooter, Adventure

Ontwikkelaar: WARP

Uitgever: Sega

Nieuws over Enemy Zero

Gamegegevens afkomstig van IGDB; Nederlandse beschrijvingen kunnen automatisch vertaald zijn. Een OpenCritic-score is geen eigen review van RRoD.