RRoD

← Alle games

Cover van Feda: The Emblem of Justice

Feda: The Emblem of Justice

Release: Datum nog niet bevestigd

In een fantasiewereld deserteert een soldaat van de keizerlijke strijdkrachten nadat hij ziet hoe zijn eenheid onschuldige dorpelingen afslacht. Hij wordt naar de gevangenis gestuurd om geëxecuteerd te worden, maar weet te ontsnappen met de hulp van twee voormalige collega's uit zijn eenheid. De groep vlucht door het platteland terwijl keizerlijke soldaten hen achtervolgen. Onderweg bundelen ze de krachten met andere rebellen om tegen de vijand te vechten, terwijl ze verborgen geheimen en kwade complotten van het Keizerrijk onthullen.

Feda: Emblem of Justice is een strategy RPG vergelijkbaar met Shining Force en andere titels, met vooraf bepaalde personages en lineaire gameplay. De speler voert het bevel over een groep van wisselende grootte, met personages die uiteenlopende vaardigheden hebben.

In de hoofdgevechtssecties verplaatsen de speler en de CPU-bestuurde vijand om beurten hun troepen en geven ze bevelen. Een menu onderaan het scherm toont alle mogelijke acties: soldaten kunnen zich verdedigen, bewegen, aanvallen of per beurt een voorwerp uit de inventaris gebruiken. Het bereik van hun bewegingen en wapens verschilt naargelang hun aard. Een personage met een kruisboog kan van achteraan schieten, terwijl de meeste gebruikers van zwaarden en messen naast hun doelwit moeten staan. Magische aanvalskrachten hebben eveneens verschillende bereiken en kunnen vijanden raken die ver van het aanvallende personage staan. Levenspunten kunnen worden hersteld door rantsoenen te eten of met magie, waarbij een genezer tegelijk punten van meerdere personages kan herstellen.

Elk groepslid heeft afzonderlijke levens- en magiepunten, naast andere statistieken zoals verdediging en aanvalskracht. Ze ontvangen ervaringspunten nadat ze een vijand hebben verslagen of een spreuk hebben uitgesproken, en krijgen extra punten aan het einde van het gevecht. Hun vaardigheden nemen toe zodra ze meer dan 100 punten hebben.

Het kaartscherm toont de groep en vijandelijke groepen die zich beurtelings door het landschap verplaatsen. Het menu bevat opties om de groep te verplaatsen of een kamp op te slaan. In het kamp bewaart een van de personages rond het kampvuur het spel, terwijl een ander personage in de tent systeemopties biedt om de interfacekleur te wijzigen, het geluidsvolume aan te passen en de groepsleden te hernoemen.

Op sommige locaties, zoals tempels, dorpen en steden, moet de groep de omgeving verkennen en met de inwoners praten om naar het volgende deel te gaan. In latere gevechten moet de speler een morele keuze maken over het aanvallen van gemuteerde mensen. Aan het einde van elk gevecht krijgt de groep een donker of licht embleem toegewezen, en bepaalde groepsleden beslissen op basis van die afstemming of ze de groep verlaten of blijven.

Genres: Role-playing (RPG), Strategy

Ontwikkelaar: Max Entertainment

Uitgever: Yanoman

Reviews en previews bij de bronnen

Gamegegevens afkomstig van IGDB; Nederlandse beschrijvingen kunnen automatisch vertaald zijn. Een OpenCritic-score is geen eigen review van RRoD.