Invaders from Hyperspace!
Release: Datum nog niet bevestigd
Druk op 1 op het alfanumerieke toetsenbord.
Je bent net aangekomen op je post in het Battle Control Central, in het hart van het Interstellaire Galactische Rijk van de Verenigde Planeten. Je tv-scherm houdt de activiteit in de dubbele zonnestelsels Terien en Lorien in de gaten, drieënveertig miljard lichtjaar verderop.
Twee op afstand bestuurbare robotgevechtskruisers verschijnen eveneens op je scherm. Met de rechterbesturing manoeuvreer je het lichtere ruimteschip aan de rechterkant van het scherm. Met de linkerbesturing activeer je het donkerdere ruimteschip aan de linkerkant van het scherm.
Duw de joystick naar voren om hoogte te winnen. Trek hem naar je toe om hoogte te verliezen. Duw naar links om naar links te gaan. Duw naar rechts om naar rechts te gaan.
Druk op de actieknop om je lasers af te vuren. Deze wapens bevinden zich aan de voorkant van de gevechtskruisers en vuren in de richting waarin het ruimteschip beweegt.
Je krijgt één punt voor elk binnenvallend ruimteschip dat door je lasers wordt vernietigd. Je krijgt geen punten voor het vernietigen van de gevechtskruiser van een andere speler.
De vijandelijke ruimteschepen zijn geprogrammeerd om de dichtstbijzijnde Imperiale gevechtskruiser aan te vallen.
Als je ruimteschip wordt vernietigd, kun je een nieuw schip lanceren vanaf een planeet in je eigen kleur. Duw de joystick in de richting waarin je gevechtskruiser moet vliegen en druk op de actieknop om te lanceren.
Als er meer dan één planeet in jouw kleur is, geeft het eerst beschikbare ruimteschip zijn aanwezigheid aan met een knipperend licht. Als er geen planeten in jouw kleur zijn, moet je wachten tot de kleur van een planeet verandert.
Een planeet verandert van kleur telkens wanneer ze door laservuur wordt geraakt. De invasievloot is geprogrammeerd om op de planeten te vuren wanneer ze de Imperiale gevechtskruisers niet aanvalt.
Als een ruimteschip tegen een planeet met een andere kleur botst, worden beide vernietigd. Een ontplofte planeet keert niet terug op het scherm. De centrale planeet van elk zonnestelsel is onkwetsbaar en kan niet worden vernietigd.
De gevechtskruisers kunnen vijandelijke aanvallen ontwijken door te landen op planeten in hun eigen kleur. De vijandelijke ruimteschepen verspillen geen munitie aan gevechtskruisers die worden beschermd door de geavanceerde energieschilden op hun thuisplaneten. Ze richten hun vuur alleen op ruimteschepen in de lucht. Een geland ruimteschip geeft zijn aanwezigheid op een thuisplaneet aan met een knipperend licht.
Als er geen Imperiale gevechtskruisers op het scherm zijn, keren de twee schepen van de invasievloot zich tegen elkaar. Ze vuren hun lasers op elke planeet af en proberen die te veroveren. Een planeet is veroverd wanneer ze verandert in de kleur van het binnenvallende ruimteschip.
De eerste speler die tien vijandelijke ruimteschepen neerhaalt, wint de game en krijgt een elektronische groet voor het opnieuw veilig maken van het Rijk voor de mensheid.
Singleplayerversie I:
Zie hoeveel planeten je in een baan kunt houden nadat je tien vijandelijke ruimteschepen hebt neergehaald.
Singleplayerversie II:
Speel tegen de klok. Probeer de tijd die je nodig hebt om tien vijandelijke ruimteschepen neer te halen te verkorten.
Kijksport:
Laat de besturing onbeheerd en kijk hoe de invasievloot strijdt om de controle over de dubbele zonnestelsels!
Opnieuw spelen:
Aan het einde van elk gevecht van tien punten begint automatisch een nieuwe game.
Of druk op RESET en vervolgens op 1 op het alfanumerieke toetsenbord.
Genres: Shooter, Arcade
Ontwikkelaar: Magnavox
Uitgever: Magnavox
